mercredi 9 mai 2012
vendredi 6 avril 2012
remise WIP 6 avril
Allo,
voici ce qui va être jugé pour le Gala. Encore coupé au montage; avoir su plus tôt, je me serais moins éparpillé.
La remise finale sera beaucoup plus animé.
voici ce qui va être jugé pour le Gala. Encore coupé au montage; avoir su plus tôt, je me serais moins éparpillé.
La remise finale sera beaucoup plus animé.
vendredi 30 mars 2012
Plan 1 premier test AE
Allo!
Je n'ai pas posté sur mon avancement de l'animation, je vais seulement poster mon WIP à remettre le 6.
En attendant j'ai animé le plan 1 sur AE. S'il y a des retouches à faire je vais le faire plus tard la semaine prochaine.
La compression youtube a l'air forte sur celui-là, c'est mieux de le voir en meilleure qualité
Je n'ai pas posté sur mon avancement de l'animation, je vais seulement poster mon WIP à remettre le 6.
En attendant j'ai animé le plan 1 sur AE. S'il y a des retouches à faire je vais le faire plus tard la semaine prochaine.
La compression youtube a l'air forte sur celui-là, c'est mieux de le voir en meilleure qualité
jeudi 29 mars 2012
mercredi 14 mars 2012
Plan 1 - Final

Le calque de flame des chandelle est un peu booster dans ce rendu
Celui-ci est animable en opacité.
En l'animant il aura une incidence sur les autres calques beaucoup plus poussée : réflection en incrustation - autres réflections lumiere vive.
Il peut aussi animer le background flou de pale à foncé pour ajouter ou enlever de la lumière et modifier l'incidence des autres calques d'une autre manière.
Philippe devra approuver celui-ci mais en attendant son verdict, avez-vous des commentaires ?
*Personnellement, je le trouve très clean dans le traitement et les brosses sauf qu'il y a un peu trop de mauve.
jeudi 1 mars 2012
mercredi 29 février 2012
Planche Contact Décor


+++
Chaques matin je bois mon café je check mes photoshop et je joue au «jeu des couleur et du bon sens » :
Dans le plan ci-dessous, il y a de la brume. Hors ce plan ci devrait en avoir davantage quitte à ce que le fond soit complètement flou. Il manque de lumiere dans les maisons et les lampadaires. De reflets dans l'eau d'un petit lac au loin et un objet en overlay ajoute de la pronfondeur.
ici, il est sensé pleuvoir ! la même thématique de couleur que le plan ci-haut devrait être appliquée. La brume devrait être plus flou, teinté et encore et plus basse pour mieu voir la hauteur et moins parasiter l'image.
ici, il est sensé pleuvoir ! la même thématique de couleur que le plan ci-haut devrait être appliquée. La brume devrait être plus flou, teinté et encore et plus basse pour mieu voir la hauteur et moins parasiter l'image. **Ce qui est magique dans tout ca, c'est de travailler sur des calques, groupe et masques séparés (pas juste des calques). Ca fait des gros photoshop mais si nos ordi peuvent rouller de la 3D photoshop le prend assez bien. Une grande liberté sur chaques objets, symbole
+++
Ce qui me reste à faire pour Cyrano :
- Regarder les planches contacts, observer leurs métadonnées, comparer et ajuster les couleurs de chaques plans pour qu'ils soient dans les même teintes.
- Remarquer les failles sur tous les plans et les noter.
- Retour en arriere, remplissage des quelques textures manquantes (bouts de plancher, roche, fond de ciel, fond ext, etc.
- Texturer le théâtre (textures prêtes), le peinturer.
- Retirer mes références photos pour les remplacer par des objets 3D préparés spécialement pour ça, teintés et peinturés. Ils seront ajoutés aux différents endroits que pointe philippe dans ses «calques notices» Tous ces petits détails compliqués vont ajouter de la richesse aux décors. Ces éléments sont tous prêts mais quelques-uns sont non peinturer ou texturés :vêtements, étau, la montre, les petites pièces de métal, les outils, le fer forgé, les livres, les véhicules volants, éléments de la scene, etc, etc.).
- Check up final, ajuster les perspectives, faire les masques multiplans, de la fenêtre pour le voir de l’extérieur, sortir des calques d'effets : fumée, lumière, tonerre, de, pluie, coulisse d'eau, un néon grillé, etc. pour faciliter l'intégration à la fin et lui donner une plus grande liberté de jeu et animer ceux-ci comme bon lui semble.
- Render, enjoy !
lundi 13 février 2012
lundi 6 février 2012
Théâtre suite !!


Avancement du théâtre qui sera bientot terminé. En me basant sur mon dessin pas pire cool.
1-une fois terminé je retombe dans les décors du premier plan (appartement) jusqu’à la tente.
2-Ensuite lorsque j'aurais recu le corridor je vais le faire.
3-A la fin le théâtre.
Je vais surement mapper 2-3 textures tout de suite pour sauver du temps.
Le théâtre sera vraiment une belle pièce de son film ;)
dimanche 5 février 2012
Référence décor intérieur
jeudi 2 février 2012
Sketch théâtre extérieur.
Sketch du théâtre extérieur pour m'aider a le construire et le comprendre.
Il pourrais autant etre sur la lune que sur la terre.
Il pourrais autant etre sur la lune que sur la terre.
mardi 31 janvier 2012
Théâtre 3D WIP suite
Je vais m'amuser a faire un petit jardin à côté et une petite ruelle (peut-etre pour le plan ou cyrano reviens au départ).
J'ai acquérir beaucoup avec ce projet alors je vais faire des images concept photoshop bien simple en 45 degré plongé et isométrie, fond gris, avec des brushes, pour mon portfolio.
Avec mon setup et la librairie que j'ai construite, mon photoshop et mon max sont rendu des plateformes plus intéressantes à travailler.
Maintenant reste a voir si je vais mettre des textures à l'avance pour sauver du temps pour la peinture du théâtre.
À suivre.
vendredi 27 janvier 2012
lundi 23 janvier 2012
Quelques avancements


J'ai créer mes palettes, mes motifs, des effets de posts-rendus, etc. que je répète d'une scène à l'autre. À la fin du processus, un filtre sera appliqué sur la totalité des décors de l'appartement : ça avance vite, et bien ! Watch out !! :P
Dans une semaine les décors de l'appartement seront à l'état final béta et approuvé par phillipe. Il pourra ensuite les intégrer à ses lines tests d'animation. Nous verrons alors si le style et les couleurs conviennent. Sinon je changerai les effets de posts-rendus et autres en conséquences.
Ca va être un super portfolio à la fin de tout ça ! :D
vendredi 20 janvier 2012
Gravure Cyrano
Je suis pas entièrement satisfait, mais j'ai pus améliorer l'aspect. C'est la gravure qui va être affiché dans le couloir du théâtre. Je vais peut-être ajuster les couleurs.
Ambiance test concluant !!
lundi 16 janvier 2012
Motifs et pattern photoshop

Bien entendu pour sauver énormément de temps plutot que de plaquer des images googles sur les images de rendus je me suis ramasser une assez importante collection de motifs qui seront répéter dans les images. Tapis, motif floraux muraux, bois, métal, etc. etc. En plus des gradients et des palettes d'ambiance vont m'aider a garder toujours les même couleur. Ca promet !! :)
lundi 9 janvier 2012
Le manuscrit
J'ai travaillé sur des pages de manuscrit sur Illustrator, parce que JM en aura besoin pour la première batch de décors à peindre. J'ai fait les deux premières pages plus une couple de page générique. C'est pour l'instant seulement le tracé de l'encre, JM pourra faire la texture. (j'ai les fichiers illustrator en vectoriel, n'utilise pas les images que j'ai publié)
Corridor 3D esquisse


Esquisse 3D d'un corridor dans lequel montfleury s'enfuis après le théatre.
J'utiliserai les même éléments d'architecture pour le théâtre.
Le théâtre et le corridor font partis d'un tout ou l'on ne vois jamais vraiment l'extérieur de l'édifice. Dans le storyboard il y avait beaucoup de fenêtre afin de faire entrer la lumière :
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